杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……最终做出选择的人们也会为之付出代价,游戏设计死亡叩问历史进程,对纯真人性和生活空间的赞美及追寻显而易见……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

创尸纪(Deadcraft)

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与僵尸并肩,在乱世存。 ■ 与僵尸并肩,在乱世存。全新的僵尸生存动作冒险闪亮登场!……玩家将在僵尸病毒蔓延的废土世界中,扮演人类与僵尸的混血生物“德”,体验危险刺激的僵尸生存动作游戏

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽高、选项数组、脚本函数、参数数组……使用 dropdown_set_style(); 函数实时更改指定下拉选择器的字体、文字颜色、背景颜色……当选中选项后,下拉选择器便会执行设定的脚本函数并自动关闭

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……可以STEAM直接登录吗?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

女装大佬(Disguiser)

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无处不在的鸭力学校的人都处于崩溃的边缘!也许你不经意的动作就能让他们疯掉!……我们相信我们的改变,会让这个游戏越来越好❤--------------------感谢看到这里的小伙伴厚着脸皮一波三连……微:qx951545510QQ:1060187093邮箱:qx18917917172@gmail.com

PickUpWind:虚幻4单机FPS教程 第一期:移动,跳跃,以及摄相机自由查看

indienova.com/u/kaiser/blogread/27300

要在第一人称视角转动摄像机,我们所要做的就是修改控制器的旋转。 编译并保存。……新建操作映射Jump,并设置触发键为空格键返回蓝图,右击输入Jump,找到输入操作Jump之后,使用两个函数实现跳跃的功能……,拖动引脚,输入函数名,找到这两个函数,如下图所示编译并保存

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照的原理……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我的谁的图出成这样的么?

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

用 lua 脚本配合 C++ 开发

indienova.com/indie-game-development/lua-as-script-with-cpp-development/

C++ 函数" << endl;lua_getglobal(L, "myfunction……C++ 函数函数返回值是:2.5 >> 释放 Lua 资源下面做一下简要讲解:初始化lua_State……(L, 5);lua_pcall(L, 1, 1, 0);cout << "函数返回值是

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